60929
  • Boncmester
    #40032
    Na ezaz, mi így vagyunk vele, de a playerek szerintem nagyobb része nem így van vele. Ezért volt faszság a 4 medál után no valor szabály.
  • Boncmester
    #40031
    Én nem hiszem, hogy Ahto Cityn túl durva lenne az empire túlsúly az utóbbi hónap wz-i és ilumjai után. Szerintem közel kiegyenlített, és ha azt nézzük, hogy valszeg az empire kisebb része, a republic nagyobb része pvp orientált ezen a szerveren, akkor meg valszeg teljesen kiegyenlített.
    Ha viszont mindenkit összeeresztenél, akkor bizony kijönne az 57-43 arány...
  • Boncmester
    #40030
    Inkább skill függő a pvp, mint gear.
  • Boncmester
    #40029
    Azért szerintem viszonylag kevés embernek olyan a hozzáállása, hogy ha valamire rá van írva, hogy star wars, akkor az jó, ha pedig nincs, akkor nem jó. Max az agyatlan Apple hívőket tudom még ebbe a kategóriába sorolni, dehát őket inkább hagyjuk.
  • Boncmester
    #40028
    Akkor úgy értem, hogy nem olyanoknak fejlesztik, akik a játékon belül is totál antiszociálisak. Egy MMO-ban alapesetben jobb, ha guildben vagy, mint ha nem vagy guildben.
  • Boncmester
    #40027
    Vegyük azt, hogy egy WZ 15 perc. Ha végigtolod a 15 percet, és nyersz is, akkor kapsz mondjuk 3500 valort, ha nem nyersz, kevesebbet, közben pedig még ugyebár csinálni is kell valamit.
    Ha leállsz 4 medál után, ami kb 2-3 perc, főleg ha 1.2-vel bevezetnek még 15 féle medált, akkor 2-3 percen belül vesztesz, kapsz 2K valort, és mehetsz a következő wz-re. Így 12-14 perc warzone-ban töltött idő alatt kapsz 4K valort, függetlenül attól, hogy nyersz-e.

    Ezért csinálja, aki leáll 4 medál után. Világos?
  • darth devil
    #40026
    Ezt az álláspontot is megértem. De ma erre van szükség, hogy farmolhasd az instát, h legyen jobb cuccod. Amivel éppen nem is lenne gond, ha pvpt szülne az egész egy pvp szerveren. De nem. Jelenleg a pve/pvp szerverek különválasztásának sincs semmi értelme. Sőt így utólag nézve már a kezdetek kezdetén se volt, annyira kevésszer találkozott a két frakció.
  • a.carkey
    #40025
    Igazad van, de mint már leírtam többször, ez az az MMO, ahol kevésbé számít a skill, mint a gear. Van olyan is ahol a skill számít.
  • Boncmester
    #40024
    Fordítsd meg a logikát. Ha pistikének megvan a 4 medálja (=2K valor), akkor akármennyire is jó az ő csapata, ha leáll, a másik csapat ezzel előnyt szerez, tehát pistike csapatából még többen állnak le, majd végül 2-en harcolnak 8 ellen, így pár perc alatt vége a meccsnek, pistike pedig megint mehet warzone-ba 2K valorért.
    Persze utána, mikor meglesz a battlemaster cucca, indít egy újabb karit, dehát ez már más kérdés...
  • a.carkey
    #40023
    "Így viszont, hogy a jobb gearesek mehetnek a rosszabb gearesek ellen (amúgy mennyi a különbség, 5% kb a 2 gear között?) megoldják, hogy az ilyen elbaszott farmerek is játsszanak."

    Nem az a baj, hogy van bm, hanem ha pvp van, jön egy full bm banda egyik oldalon, majd hozzájuk pár champion, míg a másik oldalon egy champ kettes, és a többi cent vagy pedig friss 50es. Bm nincs. Ezeket viszont meg kellene szüntetni. Nem azt mondom, hogy nem viselem el, de baszott zavaró és illúziókeltő vagy romboló, attól függően, hogy melyik oldalról jön be az ember. De még így is lehet nyerni, ha értelemes a csapat. De sajnos ehhez a pvphez egy tényleg jó gép kell, még ha le is butítja vki a játékot akkor is, és egy jó gear. Champ gearrel már egyszerűbb az élet, de közel sem egyelő az esély ha neked esik egy jól szervezett csapat. Huttballon még csak-csak van esély, de Alderaanon nincs. A Voidstar meg attól függ, hogy átmennek-e a védelmeden vagy sem. Mert megölni nem fogod tudni őket, így csak mákkal tudsz majd átmenni, de egy 0-0 legalább 50% esélyt ad egy győzelemre.
  • Boncmester
    #40022
    Ha PUG-al mész, és szerencséd van, akkor PUG jön ellened, szal van egy izgalmas harc, ahol vagy nyersz, vagy vesztesz. Ha premade jön ellened, akkor általában szopsz. Tehát nagyobb eséllyel szopsz, mint nyersz.
    Ha premade-el mész, akkor ha PUG jön ellened, általában nyersz, ezért jobban érzed magad, ha pedig premade jön ellened, akkor kialakul egy jó kis harc, és vagy nyersz, vagy vesztesz. Tehát nagyobb eséllyel érzed magad jobban.
  • Boncmester
    #40021
    Persze, mert az eredményességed ha úgy nézzük PvP-ben, hogy SKILL x STAT, akkor nyilván minél nagyobb STAT-ra gyúrsz rá, mert akkor jobb leszel, a SKILL-t meg nehezebb fejleszteni. De a Champ cuccok és a BM cuccok statja között amúgy nincs olyan nagyon nagy különbség, amit amúgy SKILL-el ne lehetne kompenzálni. De attól még mindkettő szorzóból minél nagyobb, annál jobb.
  • Pacho
    #40020
    Húúú emlékszem: "Hoppá, hoppá, Nordland lockol!!" És megjelent 68 lvl 40 player zászlókkal aegis-ekkel Nordlandon.
  • a.carkey
    #40019
    "Engem pl az sem érdekel, mennyi valort kapok egy WZ-n, csak szeretek mások ellen játszani, gyilkolászni, stb"

    Én is így vagyok vele.
  • a.carkey
    #40018
    A guildben 9 vagy talán annál is több healere van azoknak, akik játszanak is, de nem logolnak be a healerjeikkel. Szóval lenne itt healer, de sokan nem szeretik. :)
  • Boncmester
    #40017
    Pont ez a baj, hogy sokan farmolásnak tekintik az egészet. Pedig ez játék.
    Aki farmolni akar, menjen a facebookra, ott a Farmville.

    Így viszont, hogy a jobb gearesek mehetnek a rosszabb gearesek ellen (amúgy mennyi a különbség, 5% kb a 2 gear között?) megoldják, hogy az ilyen elbaszott farmerek is játsszanak.
  • Boncmester
    #40016
    Neked nem tűnt föl, hogy az átlagos MMO játékos nem így gondolkozik?
    Engem pl az sem érdekel, mennyi valort kapok egy WZ-n, csak szeretek mások ellen játszani, gyilkolászni, stb, de a legtöbben ezt le se szarják, csak pontokra mennek, valorra, commendationre, és mindezt a lehető legrövidebb idő alatt.
    Anno WAR-ban pl amikor behozták a crest vagy milyen rendszert, az embereknek egy jó része rászokott arra, hogy csak és kizárólag az egyik fajta scenarioba (Reikland Factory) jelentettek, amelyik a leggyorsabban végetért, oda bementek, elbújtak, és 2 perc múlva kijöttek, és megkapták a pontjukat.
    Mások meg, ahelyett, hogy pvp-ztek volna, inkább visszamentek afkolni fél órát a kis playerek zónáiba, mert ott ha lockolt a zóna, annyi renownt (valort) kaptak érte, mintha pvp-ztek volna 1 órát. Az emberek ilyenek, mármint az MMO-sok, nem pedig normálisak.
  • Tyrpak
    #40015
    Valaki elkezdte összeszedni hivatalos fórumon, hogy hogyan áll a balance, és meglepő módon USÁban már vannak republic túlsúlyú szerverek.

    Az Ahto City az egyik legsúlyosabb imbalance empire oldalra.

    Szóval a cross server valamennyire kiegyenlítené a dolgot, nagyobb kalapból jönne ki, hogy másfélszer annyi empire van mint republic. :)
  • darth devil
    #40014
    Nem csak HC guild létezik.
  • Boncmester
    #40013
    A cross server meg semmiféle pvp és automatikus összeválogatás nem megoldás arra, hogy jóval több empire játékos van, plusz hogy kevés a healer. Akkor egyszerűen az lenne, hogy néhány ember mindig jó csapattal tudna játszani, néhányan meg egyáltalán nem tudnának wz-be menni.

    Ezért mondom, hogy mindenki menjen guildbe, és igyekezzen jó premade-el jelenteni, és az egész megoldódna magától, nem kéne mesterségesen befolyásolni.
  • a.carkey
    #40012
    Mondom, a jelenlegi pvp PC és gear függő, tehát ahogy az idő halad ...
  • a.carkey
    #40011
    Részemről ugyanazokkal kezdtem el ezt, akikkel az SWGt. Jópár emberkét ismerek más MMOkból, többen most rep oldalon harcolnak, de ezt csak ezzel a mostani guildemmel nyomom. Legalábbis amíg vagyunk nyolcan online (sajnos, egyre kevébe vagyunk nyolcan, mert sokan az 1.2 után döntenek a folytatásról), addig biztosan. Utána meg majd meglátjuk. Én két gyerek mellett igyekszem sokat fent lenni, vannak terveim a játékkal, de nem vagyok HC, hogy most ennyit adózzál le a guild bankba, meg most kötelező raid, mert ha nem jössz, akkor csaó stb. Ez egy játék.
  • Pacho
    #40010
    "Lehet, hogy elég értelmes csapatok jönnének össze"

    Ennek az esélye elhanyagolható.
  • a.carkey
    #40009
    8 évig SWGztem. Közben volt jópár mmo, de nem léptem le. Ha ez nem SW, meg se veszem.
  • Tyrpak
    #40008
    "Nem antiszociális embereknek fejlesztik az MMO-kat."

    Dehogynem :)

    Kis kivételtől eltekintve (aminek jórésze nőnemű), a legtöbb mmo játékosnak a játékon kívül nincs közösségi élete. SL guild sörözéseit még nem tudom hová soroljam, mint anomáliát.
  • z3d
    #40007
    Jogos. Igazad van.
  • a.carkey
    #40006
    Te nem érted:

    4 medál és leállsz = 2000 valor. Se több, se kevesebb.
    4 medál és nem állsz le = akár +1500 valor

    Ezért hülyeség a leállás. Biztos ők jól tudnak angolul, azért is csinálják ...
  • Boncmester
    #40005
    Figyelj, ha valaki nem képes magának találni a szerveren levő kb 50-100 guild közül egyet sem, ami megfelel neki, akkor bizony az illetővel van a baj, nem pedig a játékkal. És nem az ilyen elvétve rohangáló emberekre kell építeni MMO-t, ugyanis a közösség is játékban tud tartani valakit, ezért az MMO-kat úgy csinálják, hogy jó közösségben jobban tudj játszani.
  • darth devil
    #40004
    Igen, de ez ált nem azért van mert leálltak, hanem mert annyival jobb a másik csapat. És mivel ennyivel jobb a másik csapat, így szépen leállnak. De a WZ már csak ilyen marad, nem véletlen utálom annyira az ilyen mesterséges pvpt. Remélem h Ilumból minnél előbb valami jó objectives open pvphelyet csinálnak. Mert a random open pvp esélye gyakorlatilag 0.
  • z3d
    #40003
    Sokmindenben egyetértek veled :-) Igazad van, nem fogok csodálkozni, ha puggal betörik az arcom :-P

    Csak nekem nem sikerélmény végigtolni az egész meccset úgy, hogy szétvágunk mindenkit. Engem a kiegyenlített, szoros meccsek érdekelnek, az ottani győzelem sikerélmény :-)
  • a.carkey
    #40002
    "olyan nagy különbség nincs a gearek között, hogy erre lehessen fogni"

    Ennek ellenére mindenki a bmre hajt, ahelyett, hogy centurionban vagy questelt/craftolt cuccosban tenné.
  • a.carkey
    #40001
    Vagy ne kössék valorhoz!
  • Boncmester
    #40000
    Az is a lényege a premade-nek, hogy elvered a nem premade-et. Ha összedolgoztok, sikerélmény.
  • a.carkey
    #39999
    Ráadásul, nem elcseszett idő, mert ezt vsz már korábban is vállaltad. Hiszen amíg nem vagy L50, addig nem a gearre, hanem a minél előbbi szintfejlődésre mész, pedig lineárisan játszva, lassabban haladva, szinte grind nélkül, küldi alapton is fejlődhetnél a questekkel.
  • Boncmester
    #39998
    De ha az egyik csapat leáll (vagy csak pár ember közülük), a másik pedig kinyitja az összes ajtót voidstaron, szerez 6 pontot huttballon, vagy elfoglalja az összes tornyot alderaanon, akkor a 12 perc helyett máris csak 2-3 percig kell várni, majd menni a következő wz-re 2 percig játszani, 2 percig afkolni. Szóval időarányosan több valor jön, ezért állnak meg sokan.
  • Boncmester
    #39997
    Aki normálisan szeretné tolni a játékot, úgyis keres guildet, csapatot magának. Aki meg nem, azzal föl fogják törölni a padlót, amíg meg nem unja a dolgot. Ez így van jól.
    Voltak itt a fórumon is mindenféle elbaltázott egyedek, akik kijelentik, hogy ők mindenkit utálnak, és mindenki seggfej rajtuk kívül, ezért soha nem is lépnének be guildbe, aztán meg sírnak, hogy mások olyan szemetek, hogy mégis képesek más emberekkel kijönni, és bemenni premade-ekkel wz-re, dehát istenem. Nem antiszociális embereknek fejlesztik az MMO-kat.
    Én meg ha néha bemegyek premade nélkül, nem sírok, ha netán emiatt elkenik a számat. De általában igyekszem rendes csapattal bemenni, amiben van tank, healer és dps is, hogy rajtunk már ne múljon a dolog.
  • darth devil
    #39996
    Akkor megint nem lenne miért farmolni. Nem olyan gáz ez, csak kicsit nehezebbé kellene tenni a kifarmolást. Amúgy Pacho-nak van igaza.
  • a.carkey
    #39995
    Korábban meg 1500 körül adott, és az meg megérte nekik? :) Tehát ez van, ezt kell szeretni. Ez még mindig jobb, mert tervezhető a valor szint. Ha pl. 20k egy szint, akkor ha mind a 4 megvan, akkor az max. 10 meccs. Régebben ez jóval több volt, és ugyanúgy nyomták. Max. leléptek, ha vesztésre álltak, de ugyanúgy 12-15 perceket csesztek el wzzésre, és volt hogy huttballnál az döntött (és L50 alatt talán még mindig ez van), hogy kinél van az utolsó másodpercekben a labda.
  • Boncmester
    #39994
    Nem valor rank, sima rank volt az ígéret.
  • a.carkey
    #39993
    De ha leállnak a majmok 4 után, akkor mindig CSAK max. 2000 valort kapnak, de azt biztosan, míg ha nem állnának le, akkor ez lehetne 3500+ is (pl. ha az Ilumról jönnek be pvpzni, miután meglátogatták a battlefieldet, ahol ahány területed van miután kijössz onnan, annyival több 1-2-3-4-5/100-200-300-400-500% valor/wz meccs ...).