#34858
Ilyen összetett fejlesztések szerintem nem a fantázia, vagy az erőforrás hiánya miatt nem készülnek, hanem egyszerűen még mindig kevés a kraft a gépekben. A legtöbb MMO szép szépen elfutkos 20-30 playerrel egy területen, de e-fölött jönnek a lagok. EVE ilyen szempontból kicsit könnyebb helyzetben van, mert a környezet nem annyira összetett, de egy nagyobb űrcsata során, vagy kereskedelmi központban igen goromba lagok vannak. WoW-ban Wintergrasp az egész szervert belagoltatta anno, le kellett korlátozniuk a létszámot. Pedig arra a motorra aztán sok minden mondható, de hogy optimalizálatlan, az nem. A LotRO és az SWtoR már meg se próbálkozik ilyen embertömegekkel, instákra bontja a helyszíneket amint túllép egy adott létszámot a tömeg. De még így is lagol.
Szóval az igazán összetett, nagy tömegeket lekezelni képes MMO játékok még váratnak magukra.