• Chris
    #29504
    Mai PvP tapasztalatok összefoglalva:

    - Ilum jelenlegi formájában abszolút nem támogatja a pvp kialakulását, control pont csere-bere lesz a két oldal között, semmi értelme játékosokat ölni
    - a powertech carbonize (aoe stun) skillje 5-ből 4-szer nem működik játékosokon
    - a grapple (magamhoz rántás) skillje 5-ből 3-szor nem működik, de amikor működik is, akkor is gyakran egy felettem lévő platformra rántja a célpontot
    - shoulder slam egyáltalán nem működik játékosokon
    - a warzone győzelmet a játék vagy beszámítja vagy nem a napi questekhez, az előző két győzelmemet pl. nem tette, se a 6-0-ásat, se a 2-0-ásat
    - warzoneokban baromi gyakori, hogy az ellenfél elkezd lagolni, remeg a karakter és "elteleportál" vhova... szórakoztató így a labdást megpróbálni megállítani, pláne ha inquisitor...
    - semmi értelme mielőbb nyerni warzoneokon, mert azt a játék nem díjazza, csak a dmg/frag/heal/guarddal összegyűjtött medálok számítanak
    - még mindig nem történt semmi azügyben, hogy egy több mint 50 ezres videókártyán low-low-low beállításokkal játszhatatlanul akadnak a warzoneok

    Ez így nagyon kevés...