arcosharcos#2012Developer
Ebben a vidiben demonstrálják,hogy mitől kövi generációs a grafikai
megoldás ami más MMO-ban még nem volt eddig.
Karinktól távolodó másik szereplő arányaiban változik és nem csak
méreteiben,hanem a karakter élessége is csökken.Tárgyak mögött is a karakter körül csökken az élesség.
Ez már pár lépésről is érzékelhető.A hozzánk legközelebbi és legtávolabbi tárgyaknak is más a fókusza.Mindennek mélysége van,lásd vidiben szekrény polcok.Ezt nevezik stilizált realisztikus grafikának.
De ez csak az egyik amiért kövi generációs MMO-nak harangozták be.
A másik,hogy továbbra is ez az első MMORPG amiben HD grafikai technológiában élvezhetjük a gameplayt.
Harmadik amiért még kövi generációs MMO,hogy karinknak jelleme van,
döntéseinknek meg súlya ami hatással lesz skilljeinkre(DS/LS),
felszerelésünkre(AC1/AC2),kompanionunk jellemére,gameplayre,mindenre...