• arcosharcos
    #1640
    PvE tartalmat érdemes még megemlíteni.A public questek melyek remélem
    kiterjednek majd az instance és PvP zónákra is,lesznek úgynevezett
    story questek is.A story quest részek instance zónák.Rajtunk áll,hogy
    erőszakos vagy békésebb módon oldjuk meg questet.Ennek megfelelően fog
    emelkedni dark vagy light pontjaink száma.
    Pl.-katonaként eldönthetjük,hogy egy településen bujkál egy körözött személy akkor mi nem szarozunk és szétlőjük egész telepet vagy inkább megkeressük és csak őt likvidáljuk
    -vagy ügynökként megmérgezünk egy kutat vagy csak célszemélyt

    Kis félreértés alakult itt ki,mert attól,hogy valaki pl birodalmi ügynökként a békésebb megoldást válassza amitől a light pontja emelkedik
    még nem kerül át a köztársaság oldalára nem jelent frakció váltás a
    köztársaságot sem fogja jobban szeretni és a saját frakcióját sem akarja
    bomlasztani.Ez a jellemét,személyiségét tükrözi majd,hogy vérengzős
    vagy diplomatikus típus.Miben,fog megnyilvánulni?Miért jó nekünk ha
    nagyon light vagy nagyon dark?Valószínűleg rewardot kapunk érte,nem
    hiszem,hogy felszerelést valószínűleg arról lesz szó hogy képességeket
    skilleket.
    Kérhetünk segítséget játékosoktól többen is mehetünk story küldizni.
    Amikor először teljesítünk egy story q-t az fogja döntően befolyásolni
    dark/light pont szint emelkedését ez visszafordíthatatlan,többször
    is végígtolható,de az már csak kis mértékben fogja változtatni dark-light arányt.Szal lehet segíteni másoknak akkor is ha ő másképp
    szeretné teljesíteni mint ahogy mi tettük.