Boncmester#14817
Erőforrás akkor is kell, ha több shard van. Az mindegy a erőforrásigény szempontjából, hogy Jancsi és Juliska ugyanazon a szerveren, csak más instance-on vannak-e, vagy pedig más nevű szerveren vannak-e. Az instanceolás (shardolás) azért jó, mert ha egy területen meg kell ölni öt szamarat, akkor ne 1000 ember várakozzon az 5 szamár repopjára a szerveren, hanem hogy 10 instance-re legyen osztva az egész, és ugyanazon a szerveren 10x100 ember várjon a 10x5 szamárra.
Ami tipikusan probléma szokott lenni, az a login szerver, ahol nem sok időt töltenek a játékosok, és az szokott lehalni az elején a sok egyszerre logintól. Szóval ha megoldják, hogy a szerver szám jó legyen, akkor a login szervert kell izmosra csinálniuk, ugyanis a startnál lesz az, hogy mindenki pont ugyanakkor próbál meg majd belogolni. Ha megfigyelitek a többi MMO-t, ott is a login szerver szokott lehalni. Ha valaki már egyszer bejutott egy szerverre, akkor ritkán szokta kidobálni, viszont ha kidobta, akkor visszajutni nehéz a queue miatt.
Emiatt van az, hogy early accessben pár óra eltéréssel engedik majd be az embereket, és tipikusan mire a következő hullám megcsinálja majd a karakterét, addigra az előző már megcsinálta a karakterét kb 1-2 óra alatt, és tolja a játék szerveren a játékot.