cain#14117
srsly guys. guys srsly.
de most komolyan, tényleg van ilyen?
@BOncmester: múltkor összeírtam egy oldalnyi kérdést jonnynak, és a válaszok alapján úgy tűnik, hogy lineráis lesz minden statból adódó hatás. tulajdonságoknál (pl. presence) nem lesz cap. mivel a taámadásoknál nem veszik figyelembe a célpont szintjét, ezért healre és sebzésre is a crit chancenak van egy természetes 100%os capje. healnek ez akkor sem lesz több, ha majd pár év múlva kicsit elszállnak az itemizációval, és a lineáris növekményeket átalakítják logaritmus alapúra. addig azonban nincs külön soft és hard cap, tehát a feltevés innen értelmetlen. egyébként igazából a konkrét számok ismeretében van értelme erről vitatkozni. de így látatlanban nekem a human bónusza jobbank tűnik.