• Boncmester
    #13745
    Szóval benyomások két nap játék után:

    Az összképem eddig az, hogy nem fog csalódást okozni a játék az embereknek, legalábbis nekem nem okozott. Azt hozta eddig kb, amit vártam tőle. Az MMO-ként való viselkedését nyilván nehéz megtapasztalni ennyi idő alatt, de amit eddig láttam, az tetszik.

    Szintezés: Ez ugyebár a játék fő erőssége, amiben többet ad, mint az eddigi MMO-k, és ezt nagyon jól hozza. Még kb fél éve volt egy cikk, amiben azt írták, hogy ez nem megy csapatban, stb. Hát azóta vagy változtattak valamit, vagy pedig a cikkíró béna volt. Az tény, hogy nem haveri társasággal toltam, hanem csak egyedül, de csak a class specifikus questek azok, amiket egyedül kell megoldani (vagy egy másik kasztú karakter akár segíthet is), és meg is lehet ezeket csinálni, az általános questek pedig simán mennek együtt (ha pl lootolni kell cuccokat, akkor a party összes tagja ki tudja lootolni, nem kell dupla annyi mobot ölni, stb...). Igazából csak a heroic questekhez kell egynél több ember, a többi simán megy csak a companion segítségével. Az erősségük is megfelelő, egyik sem túl nehéz, de néhány questnél azért kicsit figyelni kell, a heoricok pedig nehezek, de ennek megfelelő rewardokat adnak. Partyt találni sosem volt nehéz.
    A story pedig nagyon jó, mind a fő szál, mind a mellék szálak. Minden questet megcsináltam, mert nem nagyon volt olyan, ami ne lett volna élvezetes. A szintezés sebessége is megfelelő. Tényleg ez az első olyan MMO, ahol nem dögunalom az egész, hanem szívesen csinálom.
    Valóban elkezdtem kötődni a karaktereimhez. Hiába mondtam azt pl, hogy a Marauderemet teljesen a dark side-ra fogom állítani, igazából nem volt könnyű sokszor a döntés, mert nem csak az lett belőle, hogy gyűjtsük ezerrel a dark side pontokat, hanem pár küldetés után kialakult bennem, milyen a karakterem személyisége (kegyetlen, de igazságos, aki tiszteli a harcosokat, stb), emiatt pedig sokszor kénytelen voltam a "jó" választást kiválasztani.
    A mesterem pedig tanított, és ténylegesen figyeltem rá, mint mondd, hogy hogyan legyek jó sith. Bár néhány küldetésnél az van, hogy úgy érzem, ez annyira nem sithes, mert nem csak vérgecik, ahogy eddig elképzeltem, hanem sokkal emberibb a társadalmuk, ami nekem kicsit hihetetlen. Szóval ez a rész nagyon jó, aki nem szeret grindelni és power levelezni, az nagyon fogja élvezni. A második karakteremnél már sokat space-eltem, mert sajna kevés időm volt fölhúzni (este folyt köv), de ott is érdekes a story, szóval sajnálom, hogy át kell ugrálnom néhány részt. Így viszont tényleg gyorsabban lehet haladni, csak szerintem sokminden elvész a játékból, akkor "csak" azt a szintet hozza, mint ebből a szempontból a többi MMO, pl a WOW. De még úgy is érdekesebbek a küldetések, ilyen nyírj ki 30 szörnyet típusú csak bonus quest, amit a többi quest közben magadtól megcsinálsz úgyis.
    Nem kell sehol sem grindelni, amíg eljutottam, ott ha minden küldetést megcsinálok, akkor mindig pont kijön, hogy a következő részre a megfelelő szinttel jussak el (nem úgy, mint pl az Aionban, vagy néha a WARban). Remélhetőleg ez magasabb szinteken is így van.
    A voice acting mindenhol iszonyat jó. Nagyon jó hangokat sikerült találniuk, megérte megcsinálni.
    Azt se éreztem, amire sokan panaszkodtak, hogy egy "csőben" mennek a játékosok. Szerintem egyáltalán nem így van, össze-vissza lehet mászkálni, nem éreztem sosem, hogy most csak erre vagy arra mehetnék.

    Companion rendszer: Jó ez a rendszer az eddigi benyomásaim alapján. Vette jófej, tényleg figyelek arra, hogy olyan típusú válaszokat adjak többnyire, ami neki tetszik. Lehet változtatni a kinézetét bizonyos kereteken belül, pl már piros bőrű Vette-vel is találkoztam. Kíváncsi lennék, mi lesz 50. szintre, mert már most is kezd kialakulni egy kapcsolat a companionommal, ezt ügyesen megcsinálták. Szépen el tudja adogatni a fölös cuccaimat. A craftingot nem próbáltam, mert nem volt rá időm, se az AH-t.

    Harcrendszer: Jók és használhatók a skillek. A marauderemnek volt kb 8-9 harcban használható képessége lvl 13-ra, és ezeket használtam is ténylegesen. Viszont egyelőre kevés képessége van arra, hogy közel tartsa magához az ellenfelet. A Consularnak meg már az elején is baromi jó skilljei vannak, és az első 5 harci képesség közül van 1 stun (gyenge ellenfelekre), 1 chanelled snare és 1 AOE knockback. Később gondolom ez még jobban bővül, így eléggé ütős lesz.

    PvP: Mentem PvP meccseket a Marával, ahogy már írtam. Tényleg gáz kicsit a sok CC (lehetne szigorítani a CC immunitáson, hiába van benne, így túl laza), meg hogy könnyen elmennek az ellenfelek range-ből. Nekem nagyon hiányzik az automatikus facing a target felé, és mondjuk amikor a BH-k/RT-k lövöldözik összevissza a hatalmas robbanós füstölős rakétáikat, én meg közben üldözök egy ellenfelet, sokszor elkavarodok, hogy merre is kéne menni. De lehet, hogy ez csak a saját egyéni szoc problémám. Valami sebesség növelő nagyon nem ártana a marának, de később gondolom fog kapni. Ezért is döntöttem úgy, hogy inkább egy sorci lesz a mainem.
    Amúgy maguk a Warzone-ok nagyon jók, jó az alátámasztó storyjuk. Pl az Alderaan-os warzoneban ha lövik a hajónkat, az tényleg baromi zavaró, és megpróbálok mindent megtenni, hogy inkább az ellenfél hajóját lője az ágyú, és nem csak a pontok miatt. Huttballon mondjuk 4-5 meccs alatt kb 2 pontot láttam csak, de vicces, hogy a saját oldal ellen is lehet küzdeni. A kommentátor engem eddig nem idegesít egyáltalán, sőt, még jó is. Viszont megbolondíthatnák úgy, hogy ne mindig ugyanaz legyen a két csapat neve, amiben játszunk (Ratworms és Frogdogs), hanem 8-10 közül randomban válasszon, és pl a stadion színeit is módosítsa vele. A Voidstar szintén jó warzone. De szeretném, ha lenne benne több, kb 10-15 fajta warzone (később biztos bővítenek majd), mert ez kicsit kevés lesz pár hónap játék után talán. Plusz jelenleg nem lehet választani, hogy melyik warzone-ra akar jelentkezni az ember. Vagy jelentkezel az összesre, vagy egyikre se, és amikor földobja az ablakot, hogy bekerültél warzone-ba, akarsz-e menni tényleg, akkor sem írja ki, melyikbe kell menned. Ezt megcsinálhatnák.
    Természetesen itt is nagyon látszik, hogy az a csapat nyer, aki nem PUG. Jól össze lehet dolgozni a játékban a többiekkel, egyedül nem nagyon van esélye az embernek. Várom már, hogy először menjek guildes csapattal pvp-re!

    Flashpoint: A Black Talon flashpointban voltam eddig, eléggé jó volt. Könnyen lehetett csapatot találni, és eléggé könnyű volt megcsinálni (van hard mode-ja is?). Csak egyszer haltam, amikor az egyik bosst véletlenül letankoltam. A storyja jó volt, bár gondolom mindenki látta már, viszont sajna sokkal rövidebbnek tűnt, mint a videókon, talán azét, mert jobban élveztem, és nekem kellett csinálni. Hipp-hopp végig is mentünk rajta :)

    Performancia: Alapvetően jó volt a performancia, és szombatról vasárnapra javult is, úgy vettem észre. A lagot éreztem néha (140 körüli ping amcsi szerverre), meg a Black Talonban a lifteknél sajna nagyon lassan töltött/reagált, ha a következő részre akartam menni, plusz az ilyen töltések után néha visszarakott 100 méterrel. A játék maga végig szépen futott, tehát a hardver bírta, (Core 2 Quad 2,4Ghz, 8 giga 1333-es ram, ATI 4890 HD videokártya), minden maxra húzva, full HD felbontásban. AA-t nem tudtam kapcsolni. Egyedül azzal volt gond, hogy a kezdő bolygókon a Sith Academyben és a Jedi Academyben valamiért beszaggatott sokszor. Máshol nemigen, hatalmas nyílt terepeken se. Nem tudom, az miért volt ott. A kamerával volt az elején valamennyire gondom, de azt a camera pivot izét kikapcsoltam, az tényleg javított valamennyit. Mindenesetre valamiért kicsit fura volt a kamera mozgás, és nem tudtam megfogalmazni magamban, hogy miért. Más MMO-kban nem éreztem, hogy ezzel gond lenne.
    A karakterek kinézete nekem személy szerint bejön, és eléggé részletesek a beszélgetések alatt. Tényleg sikerült életet vinni beléjük.

    Bugok: Hát bugok vannak sajna, de nem nagyon-nagyon durvák. A charge tényleg elég bugos, volt vele, hogy bestuckoltam (/stuck nem működött), meg olyan is, hogy warzone-on kipakolt az űrbe. A Sith Academyben pl néha nem tudtak fölmenni az emberek a lépcsőn, köztük én sem, ugrálni kellett. Az XP bar 90%-ban bugos, majdnem mindig azt mutatja, mintha fullon lenne, és fölé kell vinni az egeret, hogy a tooltip kiírja, mennyi XP kell a következő szinthez. Néha tényleg el-el tűnik alólam a taxi, de ez tényleg nagyon ritka, meg amikor karaktert indítok, a star wars feliratnál és a beúszó szövegnél kissé villog a képernyő. Volt egy olyan mellék küldetés is, amit nem tudtam befejezni, mert hiába kattintottam a csávóra, akivel beszélnem kellett volna, nem jött be a beszélgetés képernyő. Plusz láttam 1-2 hiányzó textúrát is, egyes másik játékosokon néhány ruha rózsaszín volt, nem volt rajta a textúra.
    De olyan hatalmas bugok, ami miatt ne lenne játszható a játék, nincsenek.

    Összességében tehát egy nagyon jó játékkal van dolgunk, kisebb hibákkal, de nagy lehetőségekkel. És persze a végjáték még ettől lehet bármilyen, arról nyilván semmi tapasztalatunk nincs. De eddig nagyon tetszik, és nagyon sajnálom, hogy nem fogok tudni játszani vele holnap reggeltől :(