• Inquisitor
    #247
    Megpróbáltam keresni, de "furcsa mód" csak megjelenés utánról vagynak képek :)
    Amúgy hidd el nekem a következőket:
    Összes képen részletesebbek voltak a karakter modellek (még TruForm-al együtt se voltak olyan gömbölyűek és részletesek!), összes képen nagyságrendileg NAGYOBB felbontású textúrák voltak, mint amit maximumra állítva láthatsz a játékban. A járművek modelljei részletesebbek voltak. A tereptárgyak egy része részletesebb volt ...
    Az Unreal 2 bétáiban még rengeteg FA volt és verték a mellüket, hogy milyen jó rendszer van, ami élethű növényzetet tud kreálni. Nos a végleges játékban persze pár fa maradt az erdőkből ... Stb.

    Szerintem az UT3-ban is kapásból butítani fogják a karakterek részletességét, és az összes nem túl feltűnő textúrát ...