• Fantusz
    #5808
    Diabloban, ha bejártál egy pályát, az állandó maradt egészen addig, amíg nem váltottál nehézségi szintet, itt meg minden egyes újratöltéskor módosulhat.
    Engem is zavart ez a játék utolsó harmadában, amikor elkezdenek visszaküldözgetni a régen bejárt pályákra különböző mellékküldetésekkel.
    A lények szintje állandó, pályákhoz kötött, szinte semmi tapasztalati pontot nem lehet gyűjteni az öldöklésükkel, de a küldetést meg kell csinálni (azért jár a szintednek megfelelő TP+jutalom), így sokszor újra be kell bolyongani egy-egy pályát csak azért, hogy egy kaput, átjárót megtalálj - no ez a rész már nekem idegesítően unalmas volt.