• TBTPumpa
    #5571
    íme:
    A patch méretéből adódóan a buglista is oldalakra rúg, így itt most csak egy rövid részletet olvashattok belőle:

    Általános javítások:

    * mivel a javítás számos változást okoz a skillekben, így egyes karakterek kapnak egy ún. "respec token"-t, melynek segítségével újra eloszthatják skill pontjaikat. Ez a token automatikusan bekerül az inventoryba,
    * a minijátékok már nem időre mennek, és már nem ígénylik egy küldetés előzetes teljesítését,
    * a karakterkészítő menüből kilépve már nem fagy a játék,
    * Nightmare fokozaton a játék vége könnyebb lett,
    * a játékosoknak mostantól várniuk kell 5 másodpercet, mielőtt újra belépnek egy Hellrift-be,
    * egy bug miatt ha egy képesség (skill) használata közben fegyvert váltottunk, eltűnhettek a fegyverek - javítva,
    * a "/played" parancs már rendesen kiírja, hogy mennyit játszottunk,

    Memórai használat javításai:

    * a játék már optimálisabban kezeli a memóriát, így javult a teljesítmény és a stabilitás,
    * a kezelőfelülettel kapcsolatos memóriakezelési hiba javítása,
    * a ruházat és a páncél textúrájával kapcsolatos memóriaprobléma javítása,

    Kezelőfelület/irányítás:

    * átrendeztek néhány ikont a könnyebb kezelhetőség érdekében,
    * a chat ablaknál már be lehet állítani , hogy átlátszó legyen,
    * a kistérkép már a jobb felső sarokban jelenik meg, alatta a karakter állapotát jelző ikonokkal,
    * a chat ablak már átméretezhető,
    * már beállíthatunk parancsokat a Shift, Ctrl és Alt gombokra.

    A fent említett dolgokon kívül a következő területeken történt javulás: szörnyek, a karakter mozgása, küldetések, grafika, kasztok kiegyensúlyozása, képzettségek, tárgykészítés.