klb#15513
Tapasztalataim szerint a Station Manager script igényli a műholdakat, a Station Trader script nem.
Kipróbáltam mindhárom scriptet, és a véleményem a következő:
Station manager: jó lenne, ha tudna ugrani.
Commodity Logistics: a pilóta fejlődése, és a fizetés realitást kölcsönöz, de imád valamiért beragadni. Halálom, amikor csak áll a hajó az állomáson, és nekem kell manuálisan irányítani.
Station Trader: számomra ez a legegyszerűbb, és leghasználhatóbb. Kissé cheat szagú, se fejlődés, se fizetés, de az első pillanattól szinte tökéletesen teszi a dolgát.
Azért egy apróságot észrevettem, az ugrási távolságnál számít a hajó rakterének mérete. Valószínű a raktér méretének egy fix százalékos része az energiacella tárolására való. Emiatt a Terran szektorokba pl. a sima Mercury magától nem ugrik, mert nincs rajta annyi EC, hogy vissza is tudjon jönni. Sok gondolkodás után elindul szektorról szektorra, na ekkor lépek közbe. Ellenben a Caiman Hauler már simán ugrál ugyanarról az állomásról.