F.A.Q

WAREZ-RULEZ ügyeket privátban intézzétek! Frissített FAQ!
  • klb
    #15513
    Tapasztalataim szerint a Station Manager script igényli a műholdakat, a Station Trader script nem.
    Kipróbáltam mindhárom scriptet, és a véleményem a következő:

    Station manager: jó lenne, ha tudna ugrani.

    Commodity Logistics: a pilóta fejlődése, és a fizetés realitást kölcsönöz, de imád valamiért beragadni. Halálom, amikor csak áll a hajó az állomáson, és nekem kell manuálisan irányítani.

    Station Trader: számomra ez a legegyszerűbb, és leghasználhatóbb. Kissé cheat szagú, se fejlődés, se fizetés, de az első pillanattól szinte tökéletesen teszi a dolgát.
    Azért egy apróságot észrevettem, az ugrási távolságnál számít a hajó rakterének mérete. Valószínű a raktér méretének egy fix százalékos része az energiacella tárolására való. Emiatt a Terran szektorokba pl. a sima Mercury magától nem ugrik, mert nincs rajta annyi EC, hogy vissza is tudjon jönni. Sok gondolkodás után elindul szektorról szektorra, na ekkor lépek közbe. Ellenben a Caiman Hauler már simán ugrál ugyanarról az állomásról.