F.A.Q

WAREZ-RULEZ ügyeket privátban intézzétek! Frissített FAQ!
  • tomonor
    #10318
    Van még1 jó ötletem az X4-hez: interaktív cockpit: az egosoft ezúton kérné a játékosoktól a könyörületet, amiért nem tett gyárilag az X3ba kokszpitet.
    Szóval igy nemcsak ugy festene hogy beszálsz egy hajóba hogy SHIFT+E, hanem odamész a hajó légzsilipjéhez, beírod a kódodat(igy hajókat is lehetne lopni), kinyilik az ajtó beszálsz, leveszed(vagy nem veszed le) az űrruhád és odalépsz a pilótakeksz...izé, pilótaüléshez, és( bár lehet a cockpitról is irányítani a hajót) irányítod a régi jólbevált billentyükonfiggal... Nos ez azt is jelenti hogy lenne munkájuk az M6, M7, M1, M2 és M0 hajók belső modellezésével...
    Hamár a csillaghajóknál járunk, úgy lehetne megoldani a "crew" ügyet, hogy bedockolunk egy trading sztésönbe, vagy shipyardba és ott felveszünk a szépnagy hajónkhoz embereket. Amennyiben nem veszünk fel semmilyen embert(kategóriák: gépész, lövész, hídszemélyzet(pl bridge commander), javítók, pilóták stb) akkor is irányítható a hajó a kapitány székéből, csak nehezebb lesz kihozni a hajóból a jó teljesítményt.
    Továbbá a hajók kaphatnának találati helyeket, értsd:
    -sensor
    -motor, hajtómű
    -pajzsgenerátor
    -energiagenerátor
    -fegyvergen.+külön a fegyverek kilőhetőek
    -+++++++++ (STAR TREK BRIDGE COMMANDER módra...)
    Sztorivonal téren pedig űrprostik, házasodás(naná hogy SAYA), tiszta űrSIMS....Akkor inkább maradjunk a régi jól bevált TRADE FIGHT BUILD THINK-nél, NE ennél: TRADE, FIGHT, BUILD, EXPLORE, LOVE, FAMILY, TV-STAR, POP-STAR, THINK (magyar verzióban szex is)