• dez
    #66
    (Amiből mennyiségileg sok van egy motorban, az főleg a pixel-shaderek, ebből többszáz is lehet. Ez soknak hangzik, de egy-egy 1-2-3 ember által kódolt demóban sem ritka, hogy elég sok legyen belőle. Ettől függetlenül lehet, hogy nem egy ember kódolja mindet egy játékmotor esetében, ugyanakkor ez általában max. csak 20-30%-ban befolyásolja az össz-sebességet. De amúgy ebben az egész témában nem csak az fps-ről van szó, hanem hogy egy adott játék összességében mennyire "okos, ügyes, ötletes, összetett, stb.".)