
-
#11
Nem túl sok információ forog közkézen a Condemned c. Monolith játékról, úgyhogy IGN-ék úgy határoztak, hogy vallatószékbe paszírozzák Dave Hasle producert, és annyi információt csikarnak ki belőle, amennyit csak lehet. Az akció eredménye lentebb látható.
Hogyan jött a harcrendszer ötlete?
Néhány kulcsszó merült felt, mikor egy akció-horror játék harci szisztémájáról gondolkoztunk: a.) közelharc, b.) utcai harc. Tudtuk, hogy mivel sorozatgyilkosok levadászásával foglalkozó játékban gondolkozunk, ezért az utcai harc olyasmi, amit mindenképpen a játék szerves részének szántuk - nem tízméterekről lősz az ellenfeledre, hanem közelről, az arcába. Ugyancsak a rendszer részének szántuk azt a lehetőséget, hogy az utcán található tárgyakat kelljen felhasználni - botok, csövek, szegecselt lécek. Nem hagytuk el a lőfegyvereket, egyszerűen csak lecsökkentettük az elérhető lőszer mennyiségét, és ellátjuk a játékost egy bénítópuskával. Arra az esetre, ha a szembejövő rosszarcú gazfickónál lőfegyver van, nálad meg nincs.
Láttuk, hogy csöveket meg lehet ragadni, vagy a falból kiálló deszkákat kézre kapva gyepálhatjuk el az ellenfeleket. Milyen egyéb eszközöket használhatunk?
Tépd le egy próbababa kezét, vagy ragadd meg az egybeépített, amerikai stílusú asztal-szék kombót. De nyugodtan leszedheted az öltözőszekrény ajtaját is. Ez nem arról szól, hogy állandóan fegyvereket kell leszaggatni innen-onnan, egyszerűen csak időnként meg kell találnod, mit változhat a kezedben fegyverré. A lőfegyverek el lesznek dugva némileg, szóval keresgélni kell őket.
Milyen fegyvereket használhatunk? Le lehet lökni magas helyekről az ellenfeleket?
Igen, ablakból ki lehet lökni valakit, de a teraszról is lentebb lehet segíteni. Egyébként lőfegyverek terén revolverek, sörétes puskák, puskák, géppisztolyok és az ominózus bénítópuska vár.
Mesélnél egy kicsit a játék történetéről? Lineáris a sztori?
Sorozatgyilkosok utáni nyomozásra specializálódott ügynökség tagja vagy. Megmagyarázhatatlan okoknál fogva az ügyek, amiken dolgozol bedugulnak, nem jutsz velük előrébb. Egyúttal a város bűnözési rátája a csillagos égben van valahol, ennek tetejében a pisztolyoddal ölnek meg két rendőrt. Ha ez nem lenne elég, akkor kedves emberek úgy döntenek, hogy a negyedik emeleten lévő lakásod ablakából kitessékelnek. Innen indulsz.
Egyébként a játék lineáris, szerintünk ez a legjobb megoldás, hogy tökéletes játékélményt nyújtsunk.
Milyen elemekkel éritek el a hamisítatlan horror hangulatot?
a.) sokkolás, valaki rádugrik a sötétből, és elkurjantja magát, hogy "jegyeket, bérleteket lesszives", b.) feszültség, hiszen tudod, hogy a kaller körülötted ólálkodik, de nem vagy benne biztos, hogy odaér hozzád a deák téri megállóig, c.) pszichológia terror: kőkemény víziók, szőrmadarak bőrtangában, miközben egy huncut személy Modern Talking dalokat kurjongat a fejedben, fél liter kerítésszaggató pálinka után