• NEXUS6
    #25
    "szerveren az alkalmazas is viszonylag allando :)"

    Ez így igaz!
    De az is igaz, hogy vajon hány játék használja ua 3D engine-t, pl a Q3-ét, még mindíg? (És pl hányan tervezik a Doom3-ét felhasználni a jövőben? Az is valszeg jó pár évig a piacon marad)
    Szal azért lehet itten vitázni!

    A szerverek vásárlói, hosszútávú partnerek, fontos a "skálázhatóságnk" nevezett reklámszlogen. Vagy is ha, ma veszek egy gépet, akkor azt a jövő évben tudjam az új prockóval bővíteni, akár többet is belerakva, ha közben mégiscsak nő az erőforrás igény.
    Ez a hómkomjúter szinten messze nincs így!

    Amit az AMD meg az Intel(de szerintem inkább az intel) hómkomjúter szektorban csinálnak, az marketing háború, ahol a rendszer építési elveket is feláldozzák!!!!