
KAL Online Enciklopédia :
Magyar nyelvű segítség :
Hivatalos oldal :
Angol fórum
<\\br>
HungarianARMY - Hanin :
TurulBird - Naraeha
Regisztrálás leírása a #7422 hozzászólásban!
-
Chamber #8657 Hát ezekhez ponthogy nem programozó kell hanem 2D/3D grafikus, textúrákat és a modelleket megcsinálni. A programozás része már készvan, ott a kal engine, hacsak nem akarsz full új játékot írni xD
Najó azért kell egy ember aki kisakkozza hogy ezek a dolgok a Kalban milyen formában hogyan vannak letárolva/hogyan lehet hozzájuk nyúlni.
Sok sikert hozzá, annyit tudok segíteni hogy a 3D modellek (.gb) vmilyen egyszerüsített 3DStudio formátum (.3ds) A textúrák pedig (.GTX) valójában .DDS-ek csak a fejlécbe turkáltak bele a kalosok.