• plas
    #3042
    A kínai kormány az MMO addikció ellen

    (HW Insider) Érdekes lépést tervez a kínai kormány az egyre masszívabb méreteket öltő MMO játékok addikciójával szemben. A pillanatnyilag tervezés alatt álló rendszer szerint egy játékos csak három órát játszhatna egyhuzamban, utána minimum öt órát "pihentetni" kéne az accountját. Amennyiben az ominózus időtartományon belül mégis bejelentkezik a rendszerbe, büntetés sújtja, melynek következtében a játékban szerzett előnyük (tárgyak, képességek) eltűnnek/csökkennek. A hátrány halmozódik, és csak a pihenőidő betartásával lehet újra előhívni a véres grindelésben megszerzett automata kenyérpirítót.

    A rendszert októberben kívánja bevezetni a kormány, és merészen szembehelyezkedett a piacon lévő cégekkel - vagy együttműködnek, vagy szedhetik a sátorfájukat. Így első látásra azonban több probléma is van ezzel a tervezettel. Elsőként "account-alapú" rendszert tervez a kormány, vagyis semmi sem gátolja meg a játékosokat, hogy addig másik játékot pátyolgassanak, netalán egy második accounttal építsenek maguknak egy kiskaput. Másrészt pedig a kínai MMO piac átstruktúrálódására kell számítani, ugyanis a cégek többnyire játékóra után gombolták le a helyi valutát a játékosokról (vagy licenszeket adtak el a netcaféknak). Most feltehetőleg áttérnek a havidíjas rendszerre, mely a bevételeiket csökkentheti.