• a.carkey
    #778
    Fenéket. Europa Universalisban is ugyanígy lehetett modolni.

    Az ION ágyú lényege mellesleg ez volt ami leírtatok ... :)

    Kicsit kusza ez a modolás. A játék szerintem nem sikeredett jobbra mint a Rebellion. Tulajdonképpen hagyhatta volna a LA az egészet azon az vonalon, mert az tökéletes - bár túl bonyolult - volt (egyeseknek). Semmi mást nem kellett volna kicserélni, mint a földi és űr csatát. A stratégiai/hős/kémkedés/bolygó elfoglalás-felderítés stb rész tökéletes volt abban.

    Jó a játék, de uazt érzem, mint az összes SWs programnál: túl sokat akartak, csak nem birták megcsinálni, és ami lett, az nem az igazi. A feelinggel/grafikával nincs gond, de szvsz minden más egykaptafa. Nem is értem pl., hogy az über tűzelés helyett, minek kaptak az AT-AT-k ST commandosokat, a specko tűzerő helyett, ami a Force Commanderben volt? Annyira jó volt, hogy időbe telt, míg egyik rendszerből a másikba jutott a flotta a Rebellionban. Itt meg? Na mindegy. Kár a játékért! Így szerintem gy idő után felejtős lesz ...