#1907
A Battlegrounds után ez számomra a LA stratégiák legrosszabbika. A grafikán és egy két megtervezett, tényleg taktikusnak mondható bolgyó kivételével maga a játék, különösen az űr része, és a "taktikai térkép" módja egyszerűen óvodás.
A Rebellionból kimaradt a bolygóközi csata, de az volt a legnagyobb hibája. Fájdalom, de abban a világban jelent meg, amikor minden bokorból egy építgetős rts ugrott ki. Ráadásul a statégiai része sokak számára bonyolult volt.
Aztán megjelent a sok videokártya számára bugos Force Commander, ami végre nem építgetős volt, hanem utánpótlásra ment, ezzel új stílus teremtett. Ráadásul a 2. 3D-s rts volt. Voltak benne bugok, főleg grafikai, nem volt nem kampány módja, csak skirmish, de roppant eltalált game volt, amibe tényleg jó tulajdonsággal megáldott egységek kerültek. Kiegyenlített viszonyokat állított fel a különböző oldalak között. De sokan nem szerették, mert csúnya kijelölése volt, idő előtt kijött belőle egy kamu verzió, sokan csak azt láttak, technosított imperial marchot kapott a menü, és a játékos Birodalmiként kezdett, ami sokaknak nem tetszett, majd a személyiségváltozáson átesett főhős miatt átállt a rebell oldalra, ami szintén sokaknak nem tetszett. Ez intro videoja azonban még mindig a legjobb SW game intro, ami valaha is kijött.
Nagy baj nem volt vele, csak annyi, hogy a FC-t és a Rebelliont soha sem egyesítették úgy, ahogy kellett volna.