MOD illetve PÁLYA készítés a Counter-Strike: Source és a Half-Life 2 alá a Source SDK segítségével.
  • tomy88trance
    #673
    Na hellósztok! Sikerült megoldanom a név problémát, az van,hogy ha a map nevének az eleje ugyanaz akkor ugyanazt fogja betölteni, valamiért ütközik és hiába más a név pl teszem azt map_név1 és map_név2 ,mindig a map_név1-et fogja lefuttatni. A megoldás az,hogy a map_név2 -öt átnevezzük 2map_név-re ,tehát az eleje legyen más mint az előzőnek és akkor azt fogja lefuttatni nem az előzőt. Bár nem értem,miért így van megoldva, kicsit kitekert egy megoldás ez.