MOD illetve PÁLYA készítés a Counter-Strike: Source és a Half-Life 2 alá a Source SDK segítségével.
  • Tibbbor
    #624
    Az env_cubemap-okat hova teszed? Ajánlott szammagasságba és több helyre, ahol eltérőek a fényviszonyok. Compiler után még be kell írni a konzolba, hogy "buildcubemap", aztán futtathatod. Sok tutorial van róla.
    A pályádon haladtam, de elfogyott a lőszerem, nem tudom betörni a feljebb lévő rácsot. Feszítővasat meg nem találtam. Elég nehéz a sok tárgy között a ládákkal manipulálni. Ahol az első eldugott szellőzőt mondtad, ott például a dupla nagy ládát nem lehet "e"-vel mozgatni, ezért baromi nehéz volt ellökdösni a nyílás elől. Szerintem jó a pálya, de elég frusztráló így, kellene a feszítővas és több lőszer se ártana. Persze ez csak saját vélemény..
    Utoljára szerkesztette: Tibbbor, 2017.11.11. 15:34:04