MOD illetve PÁLYA készítés a Counter-Strike: Source és a Half-Life 2 alá a Source SDK segítségével.
  • Tibbbor
    #568
    Na, hát sikerült nagy nehezen bekonfigurálnom a Hammert Ep.2-re, de sajnos vannak gondjaim. Például érthetetlen módon a phys_ballsocket(kötélen lógó tárgy vagy ember) nem működik, de ha ugyanezt a térképet a HL 2 beállításokkal futtatom a compiler-el, akkor minden okés. Csak hát ugye a HL2 beállítások mellett meg nem tudom használni az Ep.2. modelljeit. Mindegy, akkor maradok a HL2 szerkesztésnél, abban is épp elég lehetőség van.
    Neked is fekete a Modell Viewer háttere?