MOD illetve PÁLYA készítés a Counter-Strike: Source és a Half-Life 2 alá a Source SDK segítségével.
  • adamq01
    #481
    Igen, nekem is rengeteg ötletem van és simán fellehet használni meglévő pályákat is vagy mások által letölthetővé tett pályákat, néhol egy kis átalakítással, hogy illeszkedjen a játékmenetéhez.

    A sztorinak nem kell túl bonyolultnak lennie, ahhoz hogy élvezetes legyen a játék. Remek példa a COD akárhányadik része. Szimplán izgalmas és változatos helyzeteket kell teremteni, jó scriptekkel fűszerezni.
    1001 egyszerűen megvalósítható ötletem van csak annyira nem értek hozzá, h egyedül megcsináljam.

    Pl. ott volt az Alien Woods féle kontroll mod. Tele volt saját modellekkel, pályákkal, még inventorit is programoztak bele. Le a kalappal a munkájuk előtt, de szerintem túlbonyolították és több energiát feccöltek a részletekre, környezetre, mint magára a játékmenetre.
    Nem is lett belőle semmi... sajnos.

    Én úgy gondolom, h kellő hozzáértéssel és jó ötletekkel, töredék annyi energiából lehet készíteni egy élvezetes játékot, mint átgondolatlanul.