MOD illetve PÁLYA készítés a Counter-Strike: Source és a Half-Life 2 alá a Source SDK segítségével.
  • Phoenix007
    #41
    Hja, ami sima tutorialból megy, azzal ne fáradj :))) Nekem azokkal van bajom, amiket tutorban leírnak, megcsinálom, de nem úgy működik, vagy egyáltalán nem működik, vagy nem is találom Hammerben azt az eszközt. Pl. buy_zone-hoz írták, hogy van egy func_buyzone nevű entity, de azt nem találom. Aztán vízhez leírják, hogy mi merre hány méter, entity meg anyámkínja, én meg ráraktam véletlenül valami felhős égboltnak látszó textúrát az egyik falra (mint utólag kiderült, vízfelszín), aztán a fal a játékban vízből volt. Bele lehetett menni, lebegni benne, és belefulladni...

    Amúgy mutass már valami mapot, amit csináltál plz!

    Nekem a konfig gyanús egyébként. Újrakonfigoltam az egészet, mert gyanús volt, hogy a HalfLife-os objektumok vannak csak benne ( raktam be cs pályára AntLion-t, mega Alyx-et), utána ugyanazok voltak benne, viszont a fények legalább úgy működtek később, ahogy kell.

    Lehet hogy újrarakom az SDK-t, csak félek azért, nehogy elcsesszek valamit ezzel a trágya Steam-mel, aztán dobhatom ki a CD-kulcsomat...