MOD illetve PÁLYA készítés a Counter-Strike: Source és a Half-Life 2 alá a Source SDK segítségével.
  • Dodo55
    #185
    Én például működésre tudtam bírni EP1-es modelleket, CSS-ben.
    A GCFScape nevű progival kiextractáltam az episode 1 shared.gcf-ből, a cstrike\models\props_foliage\ mappába, ez egy fenyő volt, először nem a props_foliage-be tettem, akkor rossz volt, de a gcf-en belül is ott van, szóval csak ott műxik jól, mert a model info fájl részleges elérési útvonalat is tartalmaz.

    Magyarul, ha van egy modell a GCF FÁJL\models\props_valami mappába, akkor azt CSS esetében a steam\steamapps\neved\counter-strike source\cstrike\models\props_valami mappába kell tenni.