• Kalózkapitány
    #1180
    Egy hajó véletlenszerűen adja meg magát.
    De egy katonai őrjárat hajói sohasem adják meg magukat.
    Kalózhajókra sem jellemző, hogy megadnák magukat, legfeljebb csak
    váltságdíjat fizetnek.
    Általában a kereskedőhajók némelyike szokta magát megadni.
    Ez függ attól is, hogy milyen erős a csapatod.
    Egy teljes legénységgel és jó szakértelmű tisztekkel rendelkező
    korvett már elég félelmetes néhány kereskedőhajó kapitánya számára.
    Akkor a felül a kis képikonok közül a BESZÉLGETNI parancsot majd a
    hajó nevét kiválasztva lehet megtudni, hogy fél-e annyira a harctól az
    ellenséges kapitány, hogy inkább megadja magát, abban reménykedve,
    hogy váltságdíj fejében életben maradhat.
    Ha mondjuk egy 3 hajóból álló kereskedelmi hajórajt támadsz meg,
    akkor általában 1 kísérőhajó védelmezi. A kísérőhajót intézd el és
    akkor a 3 kereskedőhajó közül az egyik általában úgy megijed, hogy megadja magát.
    Kiválasztható a MEGADÁSRA FELSZÓLÍTANI utasítás, akkor a kapitányt
    el lehet fogni és a kalózszigeten vagy a nemzetéhez tartozó valamelyik városban
    el lehet engedni. A váltságdíja azonnal növeli a pénzedet.
    A legénységét felveheted a csapatodba, vagy ha van elég nagy
    üres hely a vezérhajód rakterében, akkor rabszolgák is lehetnek és
    eladhatod őket egy város boltjában, vagy a csempészeknek.
    Ha 2 korvetted van a flottában, akkor még erősebb vagy és valamivel
    nagyobb az esély, hogy könnyebben megadja magát valamelyik hajóskapitány.

    A korvett a leggyorsabb hajók közé tartozik és teljesen felfejlesztve,
    magas szakértelmű tisztekkel és teljes legénységgel a legerősebb hadihajó, a
    man-o-war elfogására is képes. Persze az ügyességeden is múlik, hogy
    hajósérülés nélkül a közelébe hajózva megcsáklyázd és a hajófedélzeti harcban
    legyőzd.