1. a játék legelején kapott térkép másik felének megszerzése az egyik kocsmárostól,
véletlenszerű, hogy melyik adja (legalább 8-as szintű rang kell hozzá, tehát
tapasztalatokat kell előtte szerezni a tengeri harcokban, ilyen szint eléréséhez)
2. Dominica sziget barlangjában párbaj a testvérrel, aki meghal...
(mivel meghalt, a kalózsziget kocsmájában kapható 2 küldetés kimarad,
vagyis nem kell egy kalózt legyőzni a hajóján és nem kell a
kalózvezért sem legyőzni egy kardpárbajban, ezért a kalózgyűlés is elmarad).
3. mind a 16 várost el kell foglalni úgy, hogy mindegyiknek az erődjét szét kell lőni,
aztán a várost el kell foglalni és egy saját kormányzót kell kinevezni,
a kocsmában felfogadott valamelyik tiszted kinevezésével.
A legutolsó város elfoglalása után létrejön egy független karibi nemzet, saját nemzeti
zászlóval...
Az erődharcokhoz ajánlott egy 1. osztályú hadihajó, a legjobb a MAN-O-WAR,
és mindig maximális létszámú tüzér legyen rajta és a lehető legtöbb katona a közelharchoz.
Meg egy szabad tiszt, aki nincs beosztva a hajóra, így kormányzónak lehet kinevezni,
az erődbeli közelharc után.
1. osztályú hajók csak a tengeren szerezhetők, hajócsatában.
1. osztályú hajók :
man-o-war
battleship (csatahajó)
warship (hadihajó)
lineship (sorhajó)
Tehát a szigetvilág legjobb kardforgatójával, vagyis a kalózvezérrel
való párbaj kihagyható a végigjátszásból,
de akkor előtte a testvérrel kell párbajozni a barlangban, életre-halálra...
Az a könnyebbik párbaj, de az kevésbé rokonszenves...
Lényegében így kétféleképpen lehet végigjátszani a játékot,
a választás a testvérrel való találkozáskor van.