• Kalózkapitány
    #1002
    A játék másik, rövidebb végigjátszása :

    1. a játék legelején kapott térkép másik felének megszerzése az egyik kocsmárostól,
    véletlenszerű, hogy melyik adja (legalább 8-as szintű rang kell hozzá, tehát
    tapasztalatokat kell előtte szerezni a tengeri harcokban, ilyen szint eléréséhez)
    2. Dominica sziget barlangjában párbaj a testvérrel, aki meghal...
    (mivel meghalt, a kalózsziget kocsmájában kapható 2 küldetés kimarad,
    vagyis nem kell egy kalózt legyőzni a hajóján és nem kell a
    kalózvezért sem legyőzni egy kardpárbajban, ezért a kalózgyűlés is elmarad).
    3. mind a 16 várost el kell foglalni úgy, hogy mindegyiknek az erődjét szét kell lőni,
    aztán a várost el kell foglalni és egy saját kormányzót kell kinevezni,
    a kocsmában felfogadott valamelyik tiszted kinevezésével.
    A legutolsó város elfoglalása után létrejön egy független karibi nemzet, saját nemzeti
    zászlóval...

    Az erődharcokhoz ajánlott egy 1. osztályú hadihajó, a legjobb a MAN-O-WAR,
    és mindig maximális létszámú tüzér legyen rajta és a lehető legtöbb katona a közelharchoz.
    Meg egy szabad tiszt, aki nincs beosztva a hajóra, így kormányzónak lehet kinevezni,
    az erődbeli közelharc után.

    1. osztályú hajók csak a tengeren szerezhetők, hajócsatában.

    1. osztályú hajók :
    man-o-war
    battleship (csatahajó)
    warship (hadihajó)
    lineship (sorhajó)

    Tehát a szigetvilág legjobb kardforgatójával, vagyis a kalózvezérrel
    való párbaj kihagyható a végigjátszásból,
    de akkor előtte a testvérrel kell párbajozni a barlangban, életre-halálra...
    Az a könnyebbik párbaj, de az kevésbé rokonszenves...

    Lényegében így kétféleképpen lehet végigjátszani a játékot,
    a választás a testvérrel való találkozáskor van.