Hype kontrol
  • rolika
    #40
    az a baj, hogy az egész már a fogyasztói társadalomról szól, illetve annak (tömeg)igényéről
    mi nyafoghatunk itt a topikban, valszeg egy elenyésző kisebbséget képviselünk. a többségnek csilivili gyűrűkura kell, könnyen felismerhető, markáns filmjelenetekre hajazó játékmenet, könnyű végigjátszás (mintha a filmet néznénk, ugyebár... de arra ott a film, nem?)
    ha pl. az én szájízem szerint készítenének minden játékot, akkor hamar becsődölnének :-D (funkcionális grafikát és GIGANTIKUS játéktartalmakat preferálok... manapság épp fordítva megy...)
    az ea simán csinálhatott volna az eddigi filmlicenszes gyk-játékai költségvetéséből egy iszonyú komplex, nemlineáris, open-ended szerepjátékot/stratégiát is (minden más a gyk-univerzum meggyalázása, szvsz)