A WAREZT KÉRETIK MELLŐZNI!

  • NEXUS6
    #4989
    Az biztos, hogy ez a műfaj nem a grafikáról meg a szupererőmű gépekről szól, bár egy bizonyos szinten azért a CivIV hozott ebben is változást.

    A civics-eket persze el lehet fogadni és kiismerni, mint a játék részét. De gondolom pont azért lettek így megbontva, hogy jobban lehessen modellezni pl. az évszázadokig elmaradott hatalmas kínai birodalmat, ami manapság éppen rakéta sebességgel fejlődik.
    Csakhogy erre valójában jelenlegi formájukban a civics-ek nem alkalmasak! Gyakorlatilag egyetlen módja van a győzelemnek (főleg nehezebb szinteken), ha a civilizációdat már az elején egy exponenciális növekedési pályára állítod. A történelem viszont nem így néz ki! Bizonyos területek adottságaik szerint hirtelen forradalmi nővekedésnek indulnak évszázados stagnálás után, mások viszont visszaesnek. Vannak ugyan itt is aranykorok, amit a vezetőkkel generálhatsz, de ezek eléggé esetlegesek, és legtöbbször nincs alapvető hatásuk.

    Szal úgy tűnik, hogy ha már rögön az elején nem kerülsz be az élmezőnybe, akkor az egységek, civic-ek egyéb bónuszok nem képesek olyan hihetetlen forradalmat generálni, mint amit Amerika produkált az utóbbi 2-300 évben, vagy amilyen a hatalmas kínai birodalom magára találása.
    Egységek tekintetében minőségi előnyt kategórián belül csak a római légiósok jelentenek, amelyek támadóértéke kb egyenértékű a csak sok tudomány kifejlesztésével elérhető középkori maceman egységekkel. Az amcsik f-15 repülőgépe, vagy az angol haditengerészeti egységei nem adnak ilyen jelentős előnyt, pedig ilyen technikai különbségek vanak.

    Őööö izé. Hú de ráérek ...