Star Wolves
-
kHares #62 Nos, azért szerintem ez egy használható játék. Bár tény lehetne ezt jobban kidolgozni, pl.: miért nincs lebontva frakciókra a hozzánk való viszonyuk? Nem egyszer csináltam, hogy amint vége egy mission-nak szépen legyaktam mindenkit a térképen. Hiába, powergaming, kell az a fránya xp.
Meg miért nem lehet kijelezni ki milyen távolságra van a másiktól? Pedig annyira egyszerű lenne. Meg miért viselkednek a gépek úgy mintha vadászgépek lennének légkörben? Ha valami egyhelyben lebeg az űrben akkor miért nem állnak meg és mér kell 50x rárepülni? Ezeket leszámítva egész jópofa. Épp a nagy berserk invázióban vagyok, elég sokat ér a laserük. Nagy üzlet leírtani pár tucatot.
Ja, az ai produkál dolgokat. Egyszer megálltam tök közel egy stationhoz, majd elindultam valahova. Erre mindig beleakadt az anyahajó, majd addig sebződött amíg föl nem robbant. Másik eset: a vadászosztagom szépen meglapul egy uss bázis mellett hogy majd legyakja a rakétás vasászokat közelről ha odaérnek. De mire kiadnám a parancsot ők már nem tudtak elrepülni mert mindig beleakadtak a station valami kiálló részébe.
De mindezek ellenére valami mindig odaültet pár küldetés erejéig, szal én ajánlom. Amúgy kicsit könnyű, már sajnálom a normál fokozaton kezdést. Az eleje nehéz, de most teljes squad, sok pénz, fejlett cuccok, meg a piloták extraképességei pl.: a luck az nagyon durva. Már csak a 3. generációs gépekre várok :)