• Seth
    #10574
    szerintem meg a high details shadert nem kéne kikapcsolni, minden mást igen(illetve még a hő illetve víz torzítás effektje is maradhat), az adja meg a grafikának a sava-borsát, szóval azt csak végső esetben . Nálam pl shadow maps, vsync, high detail postp. van kikapcsolva, graf medium és teljesen jól megy a nem mai gef6600-on