World Racing 2 - 2005
World Racing 2 Champion Edition - 2022
World Racing 2 Champion Edition - 2022
-
RMarvin #18720 Igazából a problémát ne is elsősorban a textúrák készítése jelenti, hanem a 3d-s modellekre való ráillesztés + az ezzel járó pöcsölések. mit észrevettem az S2-nél, hogy az útpálya minden esetben 3 egymás mellet haladó sávra "osztható". A középsőn van az aszfalt, melyet 2 oldalról havas sávok vesznek közre. Kanyaroknál a egyik oldalsó havas sáv átvált aszfaltra, majd a kanyar után visszavált havas textúrára.
A legcélravezetőbb ha készítek alapszintű textúrákat, majd ezeket később lecseréljük a frankóbban kidolgozottakra.