A Microids új játéka: Still Life
  • Sephi
    #45
    Hat alapjaba veve gyonyoru elore festett haterrek vannak amikben beleszurtak mozgo dolgokat pl. allatok , viz , fak es a mi a legfjobban teccet az idojarasi efektek. Meg pl viz mellet kod megy el aztan a gyarban fust meg ilyenek.

    A Szereplok mind 3d-ben vannak megvalositva de nem kell mindgyart egy szuper kidolgozasra gondolni.

    De itt nem is arrol van szo. A Story az ami igazan meglepo. Tulsagosan nagyon nem kellet meg gondolkodni es ami teccet hogy a rejtvenyeket hogy megoldjad pl soha sem kellet elhagyni egy helyszint. Aztan a humor az naon utos :D En peldaul rohogtem jol de az sincs eltulozva benne.

    Teccik a jovo/mult kapcsolat.

    Ami talan kicsit nem teccik az a par oldalas olvasmany amit alitolag el kene olvasni minden fejezet elejen hogy mit gondol a szereplo a dolgokrol. Igaz elrajtozik benne egy ket erdekes dolog de hulyen oldaotak meg mert feketevel van irva zold alapon es a haterrben valami targy oszt ha eppe fekete atargy ressze nem tudok kiolvasni dolgokat :P

    Most eppen be kell torni valakihez es a zarnyitas rejtelyet es logikajat meg nem fogom :D