• RogueGigi
    #39
    Sztem doom3ból egy olyan ember keze munkája hiányzott, mint John Romero. Ő miatta volt olyan élvezetes, jól kitalált világ a d1-2 meg q1, amint lelépett az engine ugyan fejlődött a game design és a pálya design viszont maximum vissza (persze ez magánvélemény).