
| Oblivion HQ | href=\"http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=324335\" target=\"_blank\" class=\"menu\">MOD lista | | target=\"_blank\" class=\"menu\">Hivatalos oldal | | MIELŐTT KÉRDEZNÉL IDE KATTINTS! | |
-
#839
Hat pedig ugy nez ki, hogy a Deus Exhez hasonlo konzolitasok lesznek az Oblivionban is, ezt a legelso bejelentes alkalmaval mar elmondtak. Valahol ertheto, hiszen a nextgen konzolok egyik "zaszloshajoja" lesz a game, igy muszaj a konzolosok kedveiben is jarni. Hogy miert pont a kovetkezo Elder Scrolls resznek kell az egyik kiserleti nyul szerepet eljatszania, arra csak tippelni lehet, de az biztos hogy a tortenet sok evvel ezelott kezdodott, es hogy a penznek hatalmas szerepe van benne ;] Mindenesetre en bizok benne, hogy a "szelesebb kozonseghez szeretnenk eljutni a jatekkal" gondolat talan nem csak negativ "butitasok" kapcsan fog megmaradni bennunk, hanem mondjuk az igert nagyszeru (majdhogynem scriptnelkuli) AI, a csodas "elo" kornyezet, a tortenet, es meg sok apro kis finomsag tapasztalasatol. Meglatjuk. Az teny, hogy a cehek szama csokken, a magia-iskolak szama szinten, a kozlekedes egy "gyorsutazasnak" koszonhetoen ket kattintas is lehet a tobb oranyi seta helyett, kapunk hulyegyerekeknek valo iranytut amely mindent mutat, attributumoktol es kezugyessegtol egyarant fuggo harcrendszert (kombokkal), egy minden hatasra realtime reagalo AI-t, sajat eletet tolunk fuggetlenul elo npcket, random kuldeteseket, stb... Nomeg egy TESCS-t - halaisten;] - amivel a elderscrolls kozosseg majd szepen kiirtja azokat az ujitasokat, amelyek nem kellenek... ;]]