• DonnieBrasco
    #435
    Egy példát tudok ez ellen: DX1- zseniális játék, hosszú játékidő, komplex játékmenet, szuper hangulat: megasiker.

    Ion Storm is legalább olyan okosnak hitte magát, mint a Bethesda most, és megcsinálta a DX: Invisible Wart, ami egy rövid, történet nélküli, lebutított, bugos lassú FOS. És mindezt a "csináljuk meg úgy, hogy minél szélesebb tömegek (értsd: max 12 éves hülyegyerekek) is szeressék.

    Eredmény: totális bukás.

    DB