• lwb
    #41740
    Hát a feeling. Egy full idegen világ, a lore, ahogy felépült a vidék, a nomád törzsek, a nagy házak, a birodalom. Gombatornyok, a blight, a saját mítosza a világnak. Az is jó volt (spoiler egy 25 éves játékhoz), hogy végig kérdéses volt, hogy valóban mi vagyunk-e a Kiválasztott a Nerevar, vagy csak óriási véletlenek egybeesése az egész. Ugye a skyrimben nem kérdés, hogy dragonborn vagy, mert speciális képességed van az első sárkánytól kezdve. A morrowindben ez nem így volt. Minden olyan pontja a próféciának, ami a Nerevart leírta, az úgy lett teljesítve, hogy azért nyitva hagyott egy rakás kérdést. Pl. a Nerevarról azt mondja a prófécia, hogy immunis a betegségekre, ami igaz is, mert elkaptunk egy súlyosabb betegséget, aminek mellékhatása, hogy a többi kisebbre immunisak lettünk. Vagy egyesíti a nagy házakat, de mindezt úgy csináltuk, hogy közben csaltunk, hazudtunk stb. Lényegében semmi különleges nem volt bennünk, mesterségesen feleltünk meg a próféciának és az egész játék alatt nyitva volt a kérdés, hogy valóban mi vagyunk Nerevar reinkarnációja vagy csak egy csalók vagyunk, akiket a birodalom kihasznál.

    Plusz a víztükröződés is nagyon szép volt. :)