• gunji
    #6989
    Belenéztem a tribblin az új craftrendszerbe (július végén jön élesben!), s hát ... jó esetben vegyesek az érzéseim így első ránézésre.
    Olyan karakter másolatával próbálkoztam, aki a régi rendszerben maxra volt fejlesztve. S így először is hiányolok valamilyen előnyt, hogy az új rendszerben ne nulláról kelljen indulni. De ilyen 'előnyt' nem láttam, hacsak nem a két darab alapanyagkára gondoltak, amit adtak kezdésnek. S ha már alapanyagok: eddig volt 18+12 féle, most - ahogy néztem - több lesz, csak másként hívják majd őket, lesz színűk (fehér, zöld, kék, lila), egy részüket lehet majd craftolni, s van, amihez rengeteg dilithium is kell. A régieket át lehet konvertálni, ami jó: egy régiért kapunk kettő újat, s ami rossz: az újakat random dobálja, nem választhatunk, hogy mit szeretnénk.
    De a legfontosabb: megszűnik a Memory Alpha, ezentúl doffjaink craftolnak. Az eddig lootból származó alapanyagokat ezentúl nem tudom, honnan lehet majd beszerezni, mert a naponta három bolygórendszer-felfedezős küldiket megszüntetik, az anomáliákkal együtt (lehet, h érdemes farmolni a hátralevő időben).
    A legkiábrándítóbb mégis az, hogy fegyver/konzol gyártásánál nem tudok sem modifiert, sem színt meghatározni. A színt itt is a kimenetelnél százalékban adják meg, a többi doffos küldihez hasonlóan critical succesnél lesz lila. Mark 12-nél 15-20 ezer dilit igényel a gyártás, s ha olyan gyakorisággal dobja a lila itemet, mint a Support Colonization efforts (32%-os critnél 10-ből 2), akkor inkább hanyagolnám az egész craftolást a fr*ncba. :/