• Kolln
    #4482
    Na akkor Én teszek igazságot.

    Szerintem mindhárman egyetértünk abban, hogy ezen a téren hármunk közül nekem van a legtöbb tudásom.

    A Torpedó Build amiről beszélsz érdekes nem mondom, PvP-n befuccsol vele bárki, nem véletlen, a csapatból kiesik 1 ember, mivel az illető csak köröz és 6-8 másodpercenként ellő 1-1 torpedót, amely a játék kezdete óta bizonyos okok miatt úgy van beállítva, hogy sz*rt se sebez pajzs ellen. (Igen tudom nem PvP-ről van szó, de ez kellett felvezetőnek!)

    PvP != PvE, de 50%-ban mégiscsak. méghozzá abban, hogy az egyik fél egy 5 fős csapat, mely játékosokból áll. Hasonlóan amit nem értenek meg sokan, hogy a csapatmunka itt is hatásos. Márpedig remekül felborítani csak egy torpedós build tudja felborítani az amúgy így is törékeny csapatmunkát. Miért? Mert egyszerűen hátrány a csapatmunkának, mivel míg pl Én a normális escort buildem-mel beviszek 50-60k sebzést egy pajzs nélküli ellenfélnek, addig te kilősz 2-3 torpedót, namármost, az hacsak nem folyton tricobalt, akkor meg sem ütöd a sima buildes sebzését, ha csak tricobaltozol, akkor annak az 1 perces CD-je miatt, sokat nem fogsz lődözni a célra, mire a többiek lelövik.

    Tehát sebzést vonsz el a csapatodtól, lehet, hogy több heal marad, csak ez nem PvP, itt időre megy a dolog. Én inkább úgy gondolom, hogy a torpedós cloak-os builddel te mindössze azt akarod elkerülni, hogy megpukkanj esetleg 1-1 STF során, amit nem értek. Az a baj, hogy mindenki egyénként nézni az STF-et nem azt, hogy hogyan segítse a csapatot amivel bekerül egy STF-re.

    Pl 1 full healer és négy sebző játékos, és máris tankosabb a csapat, mivel általában 1-2 ember agrozik, azt pedig egy full healer simán kitartja magával együtt, Én anno PvP-ben Sci healer-rel kitartottam egyedül az egész csapatom, amiben egy tac cruiseres volt a többi mind tac escort.

    Egyébiránt kis korrekció: Spike dmg-es == DBB + 3xDHC beamoverloaddal és rapiddal, ez a minimum, torpedósnak semmi köze a spike dmg-hez.