Kotomicuki#39811
De egy ágyúnaszádnál kidobod a GW III-t az azt 20 mp-cel megtoldó skill-lel, átváltasz fegyverre az energiánál és mehet a buli, nem röpködnek el - ez már csak a kapitányi skill-ekkel is jól húz, ha meg még a szett - pl. deflector, szettbónusz, stb. - , vagy "mellékesen" egy-két konzol is dob rá...
Meg rengeteg ellenfél van, akiket össze lehet zavarni vele, akik ellen enélkül (sokkal) nehezebb küzdeni. Nem a sebzése volna itt elsődlegesen lényeges a GW III-nál, arra inkább sci' hajót vinnék, hanem az ellenfelek "leszedálása" és "emészthetőbbé" tételük.
Beam-nél inkább a stack-kelős - pl. pajzs- és energia-szívó - verziókhoz gondoltam az ezekre rásegítés végett, de ahhoz egy MW-s hajó tényleg jobb a több konzolhely miatt, viszont ezzel magasabb szintű képességet lehet használni. Kár, hogy a jobbakat már nerf-elték - pl. Feedback Pulse.
Az igazán jó aknás-torpedós sci-hez, ennek a hajónak túl sok engi'-helye van - konzol és boff is - a tac' és sci' helyett, így abban korlátozottabban használható, de emiatt pl. az Auxiliary to Battery-s taktikákban még jó lehet. Sajnálatos, hogy a Plasmonic Leech-et is lebutították, pedig itt - energia fegyverek + sci' képességek - jól kilehetett volna használni az energiaszintek növelésére...
Inkább "bulihajó", mintsem sebzéscsúcsok döntögetője a cél, aminél a többi hajónál elérhetetlen dolgokat lehet vegyíteni.