Kotomicuki#32235
Ez, sajnos, ilyen -> még nagyon messze van a karaktered és a hajója a késztől!
Ha van T6 cirkálód, vagy Dreadnought-od, akkor inkább abban próbálkozz a túléléssel, mert ezeknek sokkal nagyobb a HP- és pajzs-szorzója, így tovább kitartanak. Továbbá kell egy pötty a kapitányi skill-fán a kritikus találatok negálására (utolsó szekció, középtől jobbra), mert beakadhatnak >100k-s sebzések is a normál fokozaton, amiket ezzel lehet csak kissé megszelídíteni.
Szerintem kezdőknek a beam-boat a legjobb, lehetőleg 4-4 fegyverhellyel, mert a legkevesebb macerával jár a kezelése és a legegyszerűbb, legolcsóbb a felépítése is. Fegyvertan, csak olyanok, amikből 8 db is lehet a hajón.
Ebben az időszakban kerülendő minden nyílt konfrontáció, mert úgyis te húzod a rövidebbet - a sztori rész leáll, ideiglenesen.
Csak olyan közösségi küldetések mehetnek, amikben eltudsz bújni, félre tudsz állni, de a csapattagok mégis sikerre vihetik a küldetést (pl. kristály és bármely event kötelező ilyenkor, már csak a nyersanyagok miatt is a repu'-khoz).
Most xp-t a boost-ok segítette doff-küldetésekkel és admiralty-zással fogsz leginkább tudni gyűjteni, amíg ki nem kupálódik a karakter (legalább 2 specializáció (XP), pár szint a repu'-kban (főként event-ek), néhány hajó trait és konzol beszerzése (tőzsdéről) után).
Most lesz időd a többi karakter húzására is, mert a main-nel, érdemben úgy sem tudsz haladni.
De ez csak a legelső karakternél ennyire fájó, a sokadiknál már sokkal könnyebb, mert lesz a többitől visszamaradt felszerelése, jobb hajója és már tapasztalatod is. Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2019.03.02. 13:41:34