Kotomicuki#31305
Advanced Brotherhood nagyon pörög, bár, vannak gyorsan haló, kezdő karakterek is - néha talpig lobi-s cuccban...
Sajnos az objective-kből egyik sem kötelező - bár, akkor lehet, hogy ez a szint is játszhatatlan volna a sok értetlen miatt!
Annyi kéne, hogy rendbe rakják a jobboldali panelt, ahol mindig minden látszik csak pont a lényeg marad takarásban állandóan és az advanced optional-ját villogó MUST HAVE-re cserélni elite-n - meg elé és mögé tenni a "Required to complete the mission successfully"-t.
Ill. arra rávenni vhogy az egyorrúakat, hogy ne a harcot erőltessék - van, aki még erre is képtelen - , pláne nem középen, vagy az objective-ktől legtávolabb, hanem segítsék a társakat és lássanak a pályán - pl. ne 4-en fussanak oda, ahova én vetődök középről, a főkonzolt indítva, mert addig csak lövöldöztek és a hangra "észhez térnek", hogy "csinálni" is kéne vmit (jó esetben, mer' van aki uú nem csinál semmit (a lövöldözésen kívül) a "hang" után sem).
A winter-es doff-küldikből az eddigi legtöbb, amit egy karakterrel fel tudtam venni, mindkét oldalról, összesen: az 5(!!!) darab...
"Régen" ennyit akár egy-egy oldalról is felcsipegethetett a karakter...
Ha az az elgondolás áll emögött, hogy a minijátékokkal szerezzék be a díszeket az emberek - avagy: minél több időt kelljen a játékkal tölteniük - , ez akkor is nagy melléfogás a "fejlesztők" részéről!