• lammaer
    #22166
    Én értem mire gondol, mégha nem is teljesen értek egyet vele - ha jó a csapatod (érts a többiek is), akkor a csata rövidebb ideig tart, igy a DPSed magasabb lehet, még ha kevesebbet is sebzel.

    Itt a példa, 2 eredményed az elmúlt napokból:

    CLR—Crystalline[1:01]— Dmg(DPS) —Shrot 6 008 588(113 370) Soren 3 323 889(87 471) Ghar Then 1 415 877(25 284) Syraan 1 031 312(19 098) Dagger 781 071(20 554) T'Pinna 655 219(13 104) She'syg 227 864(4 143) Serahja 77 856(1 276) Tara 63 756(1 678) Aleksandri 46 280(1 714)

    CLR—Crystalline[0:37]— Dmg(DPS) —Shrot 4 014 604(133 820) T'One 2 967 525(92 735) Rucath 1 671 609(47 760) Togra 1 662 119(57 314) Auron 1 174 353(37 882) Linara Tal 250 934(8 095) Seraph 141 403(5 656) Neezayng 139 549(4 229)


    Ha megfigyeled, vagy 40%al kevesebbet sebeztél a második esetben, mégis a DPSed 20%al magasabb lett, csak azért mert a körülötted lévők jobbak voltak és hamrabb véget ért a csata.

    Tehát a DPS amit magadnak mondasz nem teljesen a tiéd, jelentősen függ a többiektől is (és nem a buffok miatt, hanem azért mert ha jó a csapat hamar letolja neked azt a számot, mivel a sebzésedet osztod a DPS kiszámolásakor :) )

    Szóval ha nagyon szőrőzni akarok, akkor lenne tökéletes a DPS mérés, ha az ember tökegyedül tevékenykedhetne vhol. Erre viszont úgy tudom nincs mód.

    UI: ettől függetelnül szép eredmények ezek, csak nem akartam hogy elbeszéljetek egymás mellett :D
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.09.24. 21:30:21