bgabor#11447
Hozzátenném azért hogy olyan hibákat javítanak most, amiknek már a teszt szerveren ki kellett derülniük, és ki se lett volna szabad adni így a cuccot. Remek példa rá az Azure nebula advanceden a 'szabadíts ki 3 hajót három percen belül vagy mission failed' (és lődd le a félmillió hápés Reculset ami őrzi őket), vagy említhetném a Vicious Cycle-en a 'zárd be a műveletektől messze lévő riftet 18 másodpercen belül vagy mission failed' című baromságokat. De ott van a 'Kang hápéja ne essen 75%-alá' című faszság is. Erre írtam annó hogy azt sem értem hogy a minőségellenőrzésen hogyan mehettek át ezek a pályák.
Ezek a hülyeségek egyrészt teljesíthetetlenné tették az advanced pályákat a többség számára (random csapatok számára mindenképpen), másrész nemkívánt módon a DPS hajók irányába tolták el a játékot, felborítva az egyensúlyt. Gyakorlatilag az volt a helyzet az összes advanced STFen, hogy ha a csapat nem tudott kitolni X sebzést X idő alatt, akkor elbuktátok a meccset, sikeresen kiszorítva a Cruiser és Science hajókat az STF-ekről. Ez óriási hiba volt, talán most majd korrigálódik. Utoljára szerkesztette: bgabor, 2015.03.26. 10:19:19