Zero001#10491
Attól tartok egyébként, hogy ez a többfős hajók téma úgy jár, mint a Planetside. Hogy papíron tök jól hangzik, aztán gyakorlatban meg katasztrofális. PS2-ben teljesen felpörögtem, hogy milyen fasza lesz már az 1000+ fős battlefieldezés... aztán gyakorlatban arról szól, hogy van 3db kétszáz fős banda, amik egymással soha nem találkoznak, csak mennek körbe-körbe a térképen és gyalulják le ellenállás nélkül. Igazi nagy csata soha nincs, csak patkányvadászat 10:1 túlerőben.
Itt meg azt nem tudom elképzelni, mit csinál a gunner#14, amikor a kapitány éppen tehéntrágyát fuvarozik már a harminckettedik oda-vissza fordulóban...
A másik meg az EVE szituáció, hogy megvette valami klán a világ legerősebb hajóját, és az űrdokk előtt kilőtték. Igaz, hogy vagy négy órás csata volt, de baszki, nem jutott ki gyakorlatilag a dokkból. Mert amint híre ment, hogy valaki azt építi, az egész világ egyesült ellenük, hogy "na, akkor lőjük ki, hogy nekik szar legyen, bukjanak végtelen pénzt".
Felfedezés engem körülbelül egy szessönre köt le, jellemzően egy játékban nincs annyi felfedezni való, hogy néhány órán túl érdekes legyen. Az a gond, hogy nem a valóságot fedezed fel, hanem azt, amit pályaszerkesztők gyártottak, meg amit a véletlengenerátor kiköpött, és az előbbi darabszámra véges, az utóbbi meg változatosság szempontjából. Általában, ezt most konkrétan nem tudom, milyen lesz.
Ami még nem kifejezetten tetszett, hogy szarrászanaszét lesz instance-olva, ahogy hallom. Egy űrszim nem instás sztem, főleg nem az utazás közbeni csata... (Jó, ez elég régi, fél füllel hallott infó, nem tudom, ez így van-e még)
Szal én úgy vagyok vele, hogy majd hiszem ha látom. Majd ha kijön, kipróbálom, és eldöntöm, hogy tetszik-e. Egyelőre nem hype-olom magam feleslegesen.