• Timber
    #28
    Amugy en is azt latom, hogy a jatekfejlesztesek legtobbjeben ugy megy, hogy az engine fejlesztes az kb. 75% es a tobbi marad a 25%-ra. Ez regen szerintem pont forditva volt. Es a konzolnal ez megmaradt, mivel nem kell versenyezni az ujabb es ujabb tech ujitasokkal, igy van ido es energia a jatekelemek fejlesztesere.