• grebber
    #21
    Act of War: radiosity effektek

    Sogun, 14:22 - Játék: RTS

    (Homelan) Időközben a fejlesztők lejjebb tornászták az Act of War gépigényét. Most már 2.2 Ghz processzoron, 384Mbyte RAM mellett is elfut a béta verzió. A játékban a Task Force Talon irányítása lesz a feladatunk. Különleges kommandós csapat, legfejlettebb kísérleti fegyverekkel és csak az elnöknek kötelesek jelenteni. Nehéz helyzetekben kapnak támogatást az amerikai reguláris hadseregtől, mely régi és új fegyvereket egyaránt használ. A rosszfiúk csapatát a titokzatos Konzorcium által felbérelt, különálló terrorista csoportok alkotják. Főleg Észak-Afrika sivatagaiban, Európában, Oroszországban és Amerikában kell akcióba lépned. Futurisztikus egységek befigyelnek, mint például a külső fémcsontvázzal megerősített mech egységek.

    Speciális „spinner” robotok repülnek célra és hajtják végre a kapott parancsot, attól függően, hogy éppen felderítésre, bombázásra, tankok vagy repülőgépek megsemmisítésére programoztad be őket. Az egységek fejlődnek, így a profi alakulatokra érdemes odafigyelni. Embereid fogságba eshetnek és ugyanígy a foglyul ejtett ellenségért kapsz pénzt. Olajat kell bányászni. Bankok elfoglalásával rengeteg pénzmag csorog a kincstáradba. Multiplayerben nyolc fél csatázhat egymással. A 3D motor napfényt kalkulál, még a felhőkön keresztül is, továbbá előre kiszámított és real-time radiosity effektekkel operál, emiatt rendkívül fotorealisztikus látványt nyújt! Pályaszerkesztő már a megjelenéskor elérhetővé válik. Bétatesztjében két multi pálya várja az érdeklődőket és mindhárom oldallal, az összes fejlesztést kihasználva lehet háborúzni. Jelenleg alfa státusznak örvend az Act of War és jövő tavasszal kerül a boltok polcaira.


    Képek:

    1.2.

    info:Hardwired