
DnD 3.5 szabaly ismerteto (magyar),
DnD 3.5 szabalyok (angol), DnD 3.5 szabalyok update (angol)
Eberron világleírás I. (Fajok, Kasztok, Karakterisztikák)
Eberron világleírás II. (Kiemelt kasztok, Felszerelés, Élet a világban)
Eberron világleírás III. (Szervezetek, Varazstárgyak, Szörnyek)
-
#830
Hum, jol hangzik.
Kiv leszek magasabb szinteken milyen durva helyek lesznek, mert mar Marketplacen olyan dungeonok vannak (folleg a kriptas, csontvazas reszek), hogy izzaszto :)
Nagy csapatokban rontanak ratok a csontik, es undoritoan ugrallnak ossze-vissza (folleg a pancelosak), kergetni kell oket mindenfele :)
A Shan-To-Kar kuldisorozat meg olyan hosszu, hogy ha rutinbol futsz rajta vegig akkor is hosszu orak alatt megy csak (wipe nelkul).
Egyebkent bejonnek nagyon a varazsfegyverek, csak egyenlore az a bajom, hogy igazabol csak az effekt uj rajta, a kardok alakja ne valtozik. Remelem kesobb lesznek olyan uber es kulonleges fegyverek, amelyek nemcsak hogy nevesitve, de kinezetuk alapjan egyediek lesznek.