
DnD 3.5 szabaly ismerteto (magyar),
DnD 3.5 szabalyok (angol), DnD 3.5 szabalyok update (angol)
Eberron világleírás I. (Fajok, Kasztok, Karakterisztikák)
Eberron világleírás II. (Kiemelt kasztok, Felszerelés, Élet a világban)
Eberron világleírás III. (Szervezetek, Varazstárgyak, Szörnyek)
-
#291
Na igen a D&D rendszerben alapmunek szamit az NWN.
Viszont ott meg a halozati jatekkal vannak problemak. Ha ez nem lenne, akkor sokkal nagyobb vilagok lennenek sokkal tobb jatekossal, nem 64 ember egy nyomorult szerveren.
Ugyebar, sok embernel iszonyuan laggolnak azok a Persistent Worldos szerverek.
Ez meg egy MMORPG, gondolom emiatt jocskan el is ter az NWNtol jatekstilusaban.
A csapatoriantaltsagra mar kitertem regebben, ugygondolom nem kellene leszukiteni party szindromara egyetlen MMORPG-t sem.
Lasd, szerepjatszas.
NWN PW szerveren volt egy gonosz remete Trollom, akivel egy erdoben eltem es az arra jarokat meglepetesekben reszesitettem. ;)
Na az ilyen szerepjatszas lehetosegeket igy megolik az MMO-kban es megjobban agyatlan csepelesse silanyitjak oket, ahol a farmolas es az XP szerzes a lenyeg mindenaron.